Syndrome Fear
Syndrome Fear est un jeu narratif d’horreur développé sous Unity en C#. Le joueur évolue dans une école déserte, en coopération avec d’autres joueurs, à la recherche d’indices pour comprendre les événements passés.
Le projet met en œuvre :
- Une architecture client-serveur personnalisée
- Un système de dialogue interactif
- Une ambiance sonore dynamique
- Un cycle jour/nuit et des événements déclenchés
Ce jeu a été conçu avec un accent particulier sur la tension et la narration environnementale.